肌理感是大家在设计中都喜欢尝试的一种风格,因为这样的设计往往会让画面看上去更加的惊艳。那么给作品增加肌理的时候,大家不妨尝试一下噪点插画,来试试看吧。
在平面设计中,有很多肌理的使用,像是噪点插画,就是其中比较常见的一种。
所谓的噪点插画,就是以插画的形式来展现内容,其特点就是看上去很有颗粒感,它比较适合在大色块的环境下运用,画面元素最好不要过多。
噪点插画的使用主要有几种优势,一个是能增强画面的肌理感,在细节之处更具有美感。除外还能够整合元素,毕竟在选择元素的时候,不一定能够恰如其分的选择一些风格统一的元素,如果设计成噪点插画,就能够比较和谐了。
其实要设计噪点插画,方法也不是很难,它是在插画的基础上添加颗粒感的一种技巧,因此首先大家需要先绘制基本的插画,做完草图之后呢,需要进行颜色的填充,这一步,就是设计出基本的插画。
然后,便是要进行颗粒感的展现的,其实方法都比较容易。
添加杂色可以形成这类效果,从滤镜选项中找到这一操作,还是比较方便的。其次还可以尝试混合图层中的溶解或者用画笔进行涂抹,都是很实用的技巧。
噪点插画在具体的运用中往往都比较灵活,希望大家都能多尝试一下,设计出合适的作品吧。